Ролевые итоги '24

30 декабря 2024 Обзоры

Мэд скиллз к моему модулю

В этом году я впервые решил водить онлайн, и не пожалел. Познакомился и поиграл с людьми, которые так же увлечены ролевыми играми, как и я — это качественно другой опыт. Спасибо за игры и общение, друзья!

Много водил и сам играл — часто по три-четыре раза в неделю. Много читал модулей, и дочитался — теперь в меня мало что лезет, зато лезет из меня.

Читать далее

Приключения для высоких уровней: Быстрый обзор

27 декабря 2024 Переводы

Перевод статьи “High-level Adventures; A Crash Course” (автор PrinceofNothing).
Эту и другие статьи об играх на высоком уровне можно найти в сборнике No Artpunk III.

Хотя любой может взять B2 Keep on the Borderlands и заменить всех гуманоидов на балрогов, написание по-настоящему сложного приключения для персонажей высокого уровня требует определённого мастерства. В этой статье даются некоторые рекомендации, но требуется знание игры и опыт, которые невозможно обойти. Мастерство приходит с практикой, а не просто с чтением. Водите игры.

Читать далее

Про поездку в Японию

28 ноября 2024 Обзоры

Final Fantasy, Famicom

Десять дней отпуска (и пара дней на дорогу) в Японии пролетели незаметно. Осталось очень много впечатлений, которые ещё до конца не уложились.
Понравилось примерно всё, и я испытал ностальгию уже на следующий день — наверное, постоянные тренировки в игры старой школы хорошо развивают эту мышцу.

Попытки зайти в книжные всегда кончались провалом: всё только на японском, тонны манги, книг и журналов. Мой скромный японский (nothing, пара месяцев дуолингво) подувял, довелось говорить простые фразы всего пару раз. Английский у местных тоже рудиментарный, поэтому торговые операции совершались классически-кринжово (в какой момент мне стоило поклониться? а может, не стоило, аригато-кудасай?). Пару раз пригодилось знание японских цифр, но это точно необязательно.

Читать далее

Don't Fuck the Priest, отчёт рефери

3 ноября 2024 Модули

Провёл Don’t Fuck the Priest в качестве хэллуиновского ваншота. Игра была быстрая и резкая, как удар под дых с облачком разноцветных спор перед глазами.

Быстрый отчёт и впечатления (и спойлеры):

✦ В целом, получилось бодро: шли быстро, ни единого ТПК. Высокий вызов для рефери, но я доволен, что смог провести игру более-менее гладко, несмотря на полностью случайные локации. Помогли конспекты (номер карты, одно предложение о локации). Был соблазн подготовить пару начальных локаций, но в итоге решил исследовать подземелье вместе с игроками.

Читать далее

Tomb of the Iron God, отчёты

31 октября 2024 Отчёты

Tomb of the Iron God, отчёты

— Нежить! Они убивают всех, кого видят! Отправьте солдат, они вырезали всех! - с безумными глазами, задыхаясь, кричал какой-то сумасшедший, заколотивший в городские ворота незадолго до рассвета. Он бредил и цеплялся за одежду солдат, что потащили его по улице к крепости.

✦ ✦ ✦

Большой финал почти полугодовой кампании по “Гробнице Железного Бога”, которая уже вышла за пределы исходного модуля, взятого за основу.

Читать далее

Новые модули Lamentations of the Flame princess, распаковка

26 сентября 2024 Модули

https://youtu.be/xsjHjQZ5WUc?si=mvPEzNy6WbZKYwsQ

Ретро- клон? А может лучше, грибной клон?

Трогаю новые книжки Lamentations of the Flame princess и рассказываю про свежее приключение Джеймса Раджи.

Внутри:

  • Зин Green devil face #7
  • Сапплемент Esoteric creatures generator
  • 3 из 5 новых Weird crushers: Eat the rich, The Phantasmacist, The indigenous experiments of Doctor Bubbles
  • Don’t fuck the Priest

Спойлеры.

PS Запоздалая мысль: а что если Раджи, которого когда-то обвиняли в линейности подземелий (я читал не всё, но примеры мне попадались), просто решил сделать максимально нелинейный данж? Нелинейный настолько, что даже процедурно-генерируемый? Шах и мат.

Читать далее

Царство Падальщиков и Посёлок Булычёва

10 июля 2024 Ролевое

Царство Падальщиков и Посёлок Булычёва

Посмотрел прекрасный мульт Scavengers Reign («Царство Падальщиков» в локализации) и мне крайне понравилось. Креативный, будоражащий воображение, с интересными историями персонажей, сюрреалистичный и метафоричный, похожий на иллюстрации Мёбиуса, и наводящий на мысли о сеттинге Ultraviolet Grasslands.

Ещё мне вспомнился роман Кира Булычёва «Посёлок», который перевернул моё представление о Булычёве только как о писателе детских книжек про Алису (такое я тоже любил; собственно, на Посёлок я и наткнулся, идя по этому следу).

Читать далее
Назад Вперёд