Don't Fuck the Priest, отчёт рефери

3 ноября 2024 Модули

Провёл Don’t Fuck the Priest в качестве хэллуиновского ваншота. Игра была быстрая и резкая, как удар под дых с облачком разноцветных спор перед глазами.

Быстрый отчёт и впечатления (и спойлеры):

✦ В целом, получилось бодро: шли быстро, ни единого ТПК. Высокий вызов для рефери, но я доволен, что смог провести игру более-менее гладко, несмотря на полностью случайные локации. Помогли конспекты (номер карты, одно предложение о локации). Был соблазн подготовить пару начальных локаций, но в итоге решил исследовать подземелье вместе с игроками.

Читать далее

Tomb of the Iron God, отчёты

31 октября 2024 Отчёты

Tomb of the Iron God, отчёты

— Нежить! Они убивают всех, кого видят! Отправьте солдат, они вырезали всех! - с безумными глазами, задыхаясь, кричал какой-то сумасшедший, заколотивший в городские ворота незадолго до рассвета. Он бредил и цеплялся за одежду солдат, что потащили его по улице к крепости.

✦ ✦ ✦

Большой финал почти полугодовой кампании по “Гробнице Железного Бога”, которая уже вышла за пределы исходного модуля, взятого за основу.

Читать далее

Новые модули Lamentations of the Flame princess, распаковка

26 сентября 2024 Модули

https://youtu.be/xsjHjQZ5WUc?si=mvPEzNy6WbZKYwsQ

Ретро- клон? А может лучше, грибной клон?

Трогаю новые книжки Lamentations of the Flame princess и рассказываю про свежее приключение Джеймса Раджи.

Внутри:

  • Зин Green devil face #7
  • Сапплемент Esoteric creatures generator
  • 3 из 5 новых Weird crushers: Eat the rich, The Phantasmacist, The indigenous experiments of Doctor Bubbles
  • Don’t fuck the Priest

Спойлеры.

PS Запоздалая мысль: а что если Раджи, которого когда-то обвиняли в линейности подземелий (я читал не всё, но примеры мне попадались), просто решил сделать максимально нелинейный данж? Нелинейный настолько, что даже процедурно-генерируемый? Шах и мат.

Читать далее

Царство Падальщиков и Посёлок Булычёва

10 июля 2024 Ролевое

Царство Падальщиков и Посёлок Булычёва

Посмотрел прекрасный мульт Scavengers Reign («Царство Падальщиков» в локализации) и мне крайне понравилось. Креативный, будоражащий воображение, с интересными историями персонажей, сюрреалистичный и метафоричный, похожий на иллюстрации Мёбиуса, и наводящий на мысли о сеттинге Ultraviolet Grasslands.

Ещё мне вспомнился роман Кира Булычёва «Посёлок», который перевернул моё представление о Булычёве только как о писателе детских книжек про Алису (такое я тоже любил; собственно, на Посёлок я и наткнулся, идя по этому следу).

Читать далее

Замок Зинтиллан, заметки рефери (1)

21 июня 2024 Отчёты

Игровой отчёт можно прочитать здесь.

Далее мои комментарии как рефери, возможно, игрокам стоит их пропустить, чтобы не видеть слишком много закулисья, хотя я и постараюсь без особых спойлеров.

Читать далее

Замок Зинтиллан, отчёт (1)

21 июня 2024 Отчёты

Дорога приключений привела Антуана, Корнелия и Седрика в маленький городок Тур-ан-Савой, где они, немного обосновавшись, планировали совершить одну или даже несколько экспедиций к Зинтиллану, расположенному в двух днях пешего перехода. Слухи, собранные в местных пабах, лишь укрепили их намерения: говорят, что в замке есть чем поживиться, хотя истории о Зинтиллане ходят одна неправдоподобнее другой…

Комментарий рефери можно прочитать здесь.

Читать далее

Генератор для Swords & Wizardry Complete Revised

9 июня 2024 Проекты

Генератор для Swords & Wizardry Complete Revised

Я написал генератор инвентаря для Swords & Wizardry.
В этот раз история не такая драматическая, как с Помощниками Принцессы, я просто взял и очень быстро сколотил прототип на коленке между играми, которые веду на этой системе.

https://swords-and-wizardry.ivlev.blog

Читать далее
Назад Вперёд