<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>What does Oktopus say</title>
    <link>https://rpg.ivlev.blog/</link>
    <description>Recent content on What does Oktopus say</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>ru</language>
    <lastBuildDate>Thu, 12 Mar 2026 13:13:00 +0000</lastBuildDate>
    
        <atom:link href="https://rpg.ivlev.blog/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    
    
    <item>
      <title>Зеница Варготара</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/2026/eye-of-vargothar/</link>
      <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 13:13:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/2026/eye-of-vargothar/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/2026/eye-of-vargothar/cover.png&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Обложка модуля&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Обложка модуля&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/2026/eye-of-vargothar/cover.png&#34; title=&#34;Обложка модуля&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Зеница Варготара» — это небольшое подземелье, рассчитанное на несколько встреч (3–5) и персонажей начального уровня.
Это данженкроул в жанре weird/pulp фантастики, а действие происходит на заброшенной инопланетной станции.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я сделал две версии модуля: одна под OSR-системы, другая для Black Hack и Black Sword Hack. В двух дополнительных файлах
карты всех уровней, а также NPC, монстры и предметы. На специальной веб-страничке есть парочка схем-раздаток в антураже
CRT-монитора (только десктоп): &lt;a href=&#34;https://vargothar.ivlev.blog/&#34;&gt;vargothar.ivlev.blog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Заметки о дизайне подземелий: Препятствия стимулируют исследование</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/2026/dungeon-design-obstacles/</link>
      <pubDate>Sat, 03 Jan 2026 12:30:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/2026/dungeon-design-obstacles/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/2026/dungeon-design-obstacles/escape-dungeon.png&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;‘Escape from Undermountain’ by Peter Bergting&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;‘Escape from Undermountain’ by Peter Bergting&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/2026/dungeon-design-obstacles/escape-dungeon.png&#34; title=&#34;‘Escape from Undermountain’ by Peter Bergting&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перевод лонгрида из недавней рассылки &lt;a href=&#34;https://wyrd.science/&#34;&gt;Wyrd Science&lt;/a&gt; про данженкрол и препятствия в подземельях:
зачем они нужны, как их придумывать и как они поддерживают исследование.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В статье также разбираются заклинания мага 1–2 уровня и то, какие типовые проблемы они могут решать. Речь не о том, что
нужно писать подземелья под доступные заклинания мага, а о том, что список заклинаний может служить простым генератором
идей для препятствий, альтернативных маршрутов и более осмысленного расхода ресурсов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Слог автора местами слишком тяжеловесный, поэтому кое-где я переводил вольно. Выделения в тексте также мои.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TLDR: Немного олдфажного бубнежа про современные игры, много про создание «препятствий» в данже, а также о применении
низкоуровневых заклинаний и мыслей по их настройке.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>RGB-мод на Nintendo 64</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/n64-rgb-mode/</link>
      <pubDate>Tue, 30 Dec 2025 12:30:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/n64-rgb-mode/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/n64-rgb-mode/x-IMG_20251230_002851.jpg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;&#34;&gt;
  &lt;img src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/n64-rgb-mode/x-IMG_20251230_002851.jpg&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дошли руки поставить RGB-мод на Nintendo 64, собственноручно
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/trip-japan/&#34;&gt;привезённую из Японии&lt;/a&gt;. Приставка теперь говорит и показывает, и выдаёт
очаровательное раннее 3д, которое сейчас воспринимается как кич (хотя и на хайпе последние пару лет, хэштег &amp;ldquo;PS1
aesthetic&amp;rdquo;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Страшно было паять такие мелкие элементы обычным паяльником, но оно заработало! Работает что надо, всё на японском 🫠По
железу, впрочем, совместимо с US-картриджами (а европейского PAL не надо), дело только в форм-факторе разъёма — но это
мелочи.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Ролевые итоги &#39;25</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-2025/</link>
      <pubDate>Fri, 19 Dec 2025 16:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-2025/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-2025/TheWayofSilence_12x12_wm2.jpg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Зловещая Изометрия Каргохтонотепа&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Зловещая Изометрия Каргохтонотепа&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-2025/TheWayofSilence_12x12_wm2.jpg&#34; title=&#34;Зловещая Изометрия Каргохтонотепа&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;⚔️🗡😎 РОЛЕВЫЕ ИТОГИ ГОДА: Я ЛУТАЮ ДАНЖИ 😎⚔️🗡&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В свой день рождения стараюсь делать только то, что нравится. В этот раз пил мескаль, играл в Elden Ring и собирал
&lt;a href=&#34;https://vargothar.ivlev.blog/grounds/&#34;&gt;карту поверхности&lt;/a&gt; к своему модулю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На волне рефлексии отвечу на вызов &lt;a href=&#34;https://t.me/lightinthefarnorth&#34;&gt;Лайта&lt;/a&gt;, заодно объединю вместе с итогами бложика за
год. Оригинальный формат челленджа мне не очень подходит, поэтому пропущу нерелевантные пункты.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Зловещая Изометрия Каргохтонотепа</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/games-isometry/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Sep 2025 14:34:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/games-isometry/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/games-isometry/isometry.jpg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Зловещая Изометрия Каргохтонотепа&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Зловещая Изометрия Каргохтонотепа&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/games-isometry/isometry.jpg&#34; title=&#34;Зловещая Изометрия Каргохтонотепа&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3-5 уровень, Swords &amp;amp; Wizardry CR&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Набор на игру!&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;Действие модуля происходит в вымышленной эпохе, в подземном комплексе, погребённом посреди безжизненной пустыни Северной
Африки. Это задворки обитаемого мира, слишком далёкие от плодородного Нила, чтобы вызывать интерес у кого-либо, кроме
кочевых бродяг, разбойников и искателей сокровищ. Величие Египта давно прошло, ныне это глухая провинция Великой
Империи, чьим сердцем до сих пор является Междуречье и его древнейшие цивилизации. Римского завоевания этих земель
никогда не было, а до пришествия пророков и священных книг новых религий ещё примерно тысяча лет.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Miro для ролевых игр: кубомёт (дайсы), галерея токенов, трекер фазового боя</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/okto-miro-ttrpg-tools/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Sep 2025 12:30:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/okto-miro-ttrpg-tools/</guid>
      <description>&lt;div class=&#34;responsive-video youtube&#34;&gt;
        &lt;iframe class=&#34;no-js-hidden&#34; src=&#34;https://www.youtube-nocookie.com/embed/RPh8jYOA4aM?rel=0&#34; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;

        &lt;div class=&#34;no-js-message&#34;&gt;
            The YouTube player can not be loaded with disabled JavaScript. &lt;br&gt;
            The following video is embedded here: &lt;br&gt;

            &lt;a href=&#34;https://youtube.com/watch?v=RPh8jYOA4aM&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;
                https://youtube.com/watch?v=RPh8jYOA4aM
            &lt;/a&gt;
        &lt;/div&gt;
    &lt;/div&gt;
















&lt;p&gt;Я написал &lt;strong&gt;расширение для Миро&lt;/strong&gt;, чтобы на нём было удобнее водить ролевые игры. &lt;del&gt;Ни слова про Roll 20&lt;/del&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Метает кубы любых видов, включая свои формулы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Библиотека токенов для боёвки. Использовал работы художника
&lt;a href=&#34;https://www.drivethrurpg.com/en/product/279209/devin-token-packs-00-to-20-all-free-token-packs&#34;&gt;Devin Night&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Трекер фазового боя. Подойдёт не для каждой системы, но сработает для Swords &amp;amp; Wizardry.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Бесплатно, опенсорс. Исходники тут: &lt;a href=&#34;https://github.com/8kto/okto-miro-rpg-tools&#34;&gt;okto-miro-rpg-tools&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Награды за исследование, альтернативная система опыта</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/feats-of-exploration/</link>
      <pubDate>Sat, 12 Jul 2025 17:04:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/feats-of-exploration/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/feats-of-exploration/hokusai.jpg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;The Amida Falls in the Far Reaches of the Kisokaido Road, 1832 / Katsushika Hokusai&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;The Amida Falls in the Far Reaches of the Kisokaido Road, 1832 / Katsushika Hokusai&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/feats-of-exploration/hokusai.jpg&#34; title=&#34;The Amida Falls in the Far Reaches of the Kisokaido Road, 1832 / Katsushika Hokusai&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Краткий пересказ системы Feats of Exploration от проекта &lt;a href=&#34;https://www.3d6downtheline.com/&#34;&gt;3d6 Down the Line&lt;/a&gt;. Расчёты
опыта несложные, особенно если у вашей кампании уже есть экселька с игроками и их опытом.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Про поездку в Париж</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/trip-paris/</link>
      <pubDate>Thu, 29 May 2025 17:04:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/trip-paris/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/trip-paris/xyntillan-versaille.jpg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Xyntillan &amp;amp; Versailles&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Xyntillan &amp;amp; Versailles&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/trip-paris/xyntillan-versaille.jpg&#34; title=&#34;Xyntillan &amp;amp;amp; Versailles&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Микрозаметка про поездку в Париж: Версаль, магазины ретро-игр и НРИ.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Симулятор битв</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/dungeon-battle-simulator/</link>
      <pubDate>Thu, 15 May 2025 17:04:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/dungeon-battle-simulator/</guid>
      <description>&lt;div class=&#34;responsive-video youtube&#34;&gt;
        &lt;iframe class=&#34;no-js-hidden&#34; src=&#34;https://www.youtube-nocookie.com/embed/amhpK0wb32U?rel=0&#34; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;

        &lt;div class=&#34;no-js-message&#34;&gt;
            The YouTube player can not be loaded with disabled JavaScript. &lt;br&gt;
            The following video is embedded here: &lt;br&gt;

            &lt;a href=&#34;https://youtube.com/watch?v=amhpK0wb32U&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;
                https://youtube.com/watch?v=amhpK0wb32U
            &lt;/a&gt;
        &lt;/div&gt;
    &lt;/div&gt;
















&lt;p&gt;Я написал простой &lt;a href=&#34;https://dungeon-battle.ivlev.blog/&#34;&gt;симулятор битв&lt;/a&gt;, чтобы рассчитывать какую-то базовую сложность
столкновений для своих подземелий. Игроки, конечно, всегда мыслят на шаг впереди — поэтому эти цифры скорее просто
ориентир.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В симуляторе используется упрощённый бросок атаки (d20 + To-Hit) против восходящей брони (AAC). Это подойдёт для LotFP,
S&amp;amp;W (без таблиц и DAC), и наверное, ещё целой кучи других клонов и дндоидов.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Мой опыт с Тройкой!</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/troika-first-time/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2025 17:22:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/troika-first-time/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/troika-first-time/AlexFlowers-MasonLindroth.png&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Alex Flowers / Mason Lindroth&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Alex Flowers / Mason Lindroth&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/troika-first-time/AlexFlowers-MasonLindroth.png&#34; title=&#34;Alex Flowers / Mason Lindroth&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я играл в Тройку! лишь однажды, года полтора назад, и хотя меня система скорее смутила, игра понравилась. В этот раз я
решил получше разобраться, и рассчитывал на быструю, сюрреалистичную и, если повезёт, смешную игру. Шалость удалась.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Пряник, а не кнут: разработка испытаний для высокого уровня</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/translation-designing-high-level-adventures/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/translation-designing-high-level-adventures/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/translation-designing-high-level-adventures/g1-against-the-giants.jpg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Against the Giants by E. Gary Gygax&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Against the Giants by E. Gary Gygax&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/translation-designing-high-level-adventures/g1-against-the-giants.jpg&#34; title=&#34;Against the Giants by E. Gary Gygax&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Перевод статьи &amp;ldquo;Carrot, Not Stick; Designing Challenges for High-level Adventures&amp;rdquo; (автор PrinceofNothing).&lt;/em&gt; Эту и
другие статьи об играх на высоком уровне можно найти в сборнике
&lt;a href=&#34;https://princeofnothing.itch.io/no-artpunk-iii&#34;&gt;No Artpunk III&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одной из многих пагубных тенденций дизайна в OSR стала попытка устранить стандартные решения в пользу «исследования
творческих подходов». Монстры, магические предметы и т.д. по умолчанию стали уникальными (&lt;em&gt;т.е., не из рулбуков систем
или их бестиариев&lt;/em&gt;). Хотя это иногда может быть оправдано, результат такой практики (сомнительными) авторами — это
приключения, которые не используют и не учитывают особенности основных классов игры, и в итоге имеют всё меньше связи с
D&amp;amp;D в целом. Я предлагаю, наоборот, считать такое взаимодействие ключевым элементом, который должен быть важной частью
большинства приключений.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>О блоге</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/pages/about/</link>
      <pubDate>Sun, 26 Jan 2025 18:45:23 +0100</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/pages/about/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Меня зовут Игорь, мой ник — undefined. Это блог про ролевые игры, которые мне интересны — зеркало
&lt;a href=&#34;https://t.me/oktottrpg&#34;&gt;моего канала&lt;/a&gt; в телеграме.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сейчас это:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;OSR: вожу и играю по LotFP, Swords and Wizardry CR, 0e&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Зов Ктулху 7е, хоть сейчас игры и на паузе&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mothership RPG - водил одно время по нулевой редакции, уже получил книжек 1е с кикстартера, но пока не разбирался&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Будут разные полезные ссылки, Лавкрафт, Ктулху, ОСР, Принцесса, возможно настолки и разное ролевое барахло, что я
покупаю.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>После Гробницы Железного Бога, подкаст</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/podcast-1-tomb-of-iron-god/</link>
      <pubDate>Tue, 14 Jan 2025 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/podcast-1-tomb-of-iron-god/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/podcast-1-tomb-of-iron-god/podcast-cover.png&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;&#34;&gt;
  &lt;img src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/podcast-1-tomb-of-iron-god/podcast-cover.png&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Запись стрима с обсуждением OSR-кампании по модулю Tomb of the Iron God. Пережёвываем старую школу, Swords &amp;amp; Wizardry,
само приключение и разные моменты, которые запомнились.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Подкаст доступен на платформах:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://t.me/oktottrpg/95&#34;&gt;Telegram&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://podcastaddict.com/podcast/5615045&#34; title=&#34;https://podcastaddict.com/podcast/5615045&#34;&gt;Podcast addict&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/playlist?list=PLMq77_NgIiEiu4944jqsFDhelKjtHCWhm&#34; title=&#34;https://www.youtube.com/playlist?list=PLMq77_NgIiEiu4944jqsFDhelKjtHCWhm&#34;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://deezer.com/show/1001545291&#34; title=&#34;https://deezer.com/show/1001545291&#34;&gt;Deezer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://open.spotify.com/episode/320UFPmkc8yh8NuRXrm3eI?si=5WB76A5GQXerqtIOEOhY-Q&#34; title=&#34;https://open.spotify.com/episode/320UFPmkc8yh8NuRXrm3eI?si=5WB76A5GQXerqtIOEOhY-Q&#34;&gt;Spotify&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>undefined awards &#39;24</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/oktottrpg-awards-2024/</link>
      <pubDate>Mon, 06 Jan 2025 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/oktottrpg-awards-2024/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/oktottrpg-awards-2024/sword-album-cover.jpg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;&#34;&gt;
  &lt;img src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/oktottrpg-awards-2024/sword-album-cover.jpg&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Принимая эстафету от &lt;a href=&#34;https://t.me/lightinthefarnorth&#34;&gt;Лайта&lt;/a&gt;: не буду пережёвывать то, что написал выше в своём обзоре
года, включу в списки всё, что впечатляло и будоражило воображение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Открытие года&lt;/strong&gt;: фентези снова торт. Когда-то я сильно переел, но в 2024 снова поверил в чудо, и прочитал Умирающую
землю Вэнса и Разрушитель войн (Warbreaker) Сандерсона. Мне очень понравилось, это полёт фантазии на недостижимые
захватывающие высоты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В путешествии в Японию я перечитывал Властелина Колец: Фродо нёс кольцо сквозь девятичасовые перелёты и многочасовые
пересадки, в полудрёме, в метро и в бессознании ночных гостиниц, когда вырубаешься быстрее, чем дочитываешь страницу. Я
понял, что я ВСЁ ЗАБЫЛ, и это действительно великая книга. Интересно было наткнуться на описание заклинаний Сон и
Очарование личности. Ещё, наконец, стало понятно, что такое elvenkind плащи.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Ролевые итоги &#39;24</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-2024/</link>
      <pubDate>Mon, 30 Dec 2024 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-2024/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-2024/kargo-cover.png&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Мэд скиллз к моему модулю&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Мэд скиллз к моему модулю&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-2024/kargo-cover.png&#34; title=&#34;Мэд скиллз к моему модулю&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом году я впервые решил водить онлайн, и не пожалел. Познакомился и поиграл с людьми, которые так же увлечены
ролевыми играми, как и я — это качественно другой опыт. Спасибо за игры и общение, друзья!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Много водил и сам играл — часто по три-четыре раза в неделю. Много читал модулей, и дочитался — теперь в меня мало что
лезет, зато лезет из меня.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Приключения для высоких уровней: Быстрый обзор</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/translation-high-level-adventures-crash-course/</link>
      <pubDate>Fri, 27 Dec 2024 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/translation-high-level-adventures-crash-course/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/translation-high-level-adventures-crash-course/high-level-adventure-cover.jpeg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;&#34;&gt;
  &lt;img src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/translation-high-level-adventures-crash-course/high-level-adventure-cover.jpeg&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Перевод статьи &amp;ldquo;High-level Adventures; A Crash Course&amp;rdquo; (автор PrinceofNothing).&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
Эту и другие статьи об играх на высоком уровне можно найти в сборнике
&lt;a href=&#34;https://princeofnothing.itch.io/no-artpunk-iii&#34;&gt;No Artpunk III&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотя любой может взять &lt;em&gt;B2 Keep on the Borderlands&lt;/em&gt; и заменить всех гуманоидов на балрогов, написание по-настоящему
сложного приключения для персонажей высокого уровня требует определённого мастерства. В этой статье даются некоторые
рекомендации, но требуется знание игры и опыт, которые невозможно обойти. Мастерство приходит с практикой, а не просто с
чтением. Водите игры.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Про поездку в Японию</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/trip-japan/</link>
      <pubDate>Thu, 28 Nov 2024 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/trip-japan/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/trip-japan/japan-cover.jpeg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Final Fantasy, Famicom&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Final Fantasy, Famicom&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/trip-japan/japan-cover.jpeg&#34; title=&#34;Final Fantasy, Famicom&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Десять дней отпуска (и пара дней на дорогу) в Японии пролетели незаметно. Осталось очень много впечатлений, которые ещё
до конца не уложились.&lt;br&gt;
Понравилось примерно всё, и я испытал ностальгию уже на следующий день — наверное, постоянные тренировки в игры старой
школы хорошо развивают эту мышцу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Попытки зайти в книжные всегда кончались провалом: всё только на японском, тонны манги, книг и журналов. Мой скромный
японский (nothing, пара месяцев дуолингво) подувял, довелось говорить простые фразы всего пару раз. Английский у местных
тоже рудиментарный, поэтому торговые операции совершались классически-кринжово (в какой момент мне стоило поклониться? а
может, не стоило, аригато-кудасай?). Пару раз пригодилось знание японских цифр, но это точно необязательно.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Don&#39;t Fuck the Priest, отчёт рефери</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/dont-fuck-the-priest-report/</link>
      <pubDate>Sun, 03 Nov 2024 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/dont-fuck-the-priest-report/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/dont-fuck-the-priest-report/dftp-cover.jpeg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;&#34;&gt;
  &lt;img src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/dont-fuck-the-priest-report/dftp-cover.jpeg&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Провёл &lt;strong&gt;Don&amp;rsquo;t Fuck the Priest&lt;/strong&gt; в качестве хэллуиновского ваншота. Игра была быстрая и резкая, как удар под дых с
облачком разноцветных спор перед глазами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Быстрый отчёт и впечатления (и спойлеры):&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✦ В целом, получилось бодро: шли быстро, ни единого ТПК. Высокий вызов для рефери, но я доволен, что смог провести игру
более-менее гладко, несмотря на полностью случайные локации. Помогли конспекты (номер карты, одно предложение о
локации). Был соблазн подготовить пару начальных локаций, но в итоге решил исследовать подземелье вместе с игроками.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Tomb of the Iron God, отчёты</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/tomb-of-the-iron-god-reports/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Oct 2024 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/tomb-of-the-iron-god-reports/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/tomb-of-the-iron-god-reports/toig-cover-final.jpeg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Tomb of the Iron God, отчёты&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Tomb of the Iron God, отчёты&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/tomb-of-the-iron-god-reports/toig-cover-final.jpeg&#34; title=&#34;Tomb of the Iron God, отчёты&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Нежить! Они убивают всех, кого видят! Отправьте солдат, они вырезали всех! - с безумными глазами, задыхаясь, кричал
какой-то сумасшедший, заколотивший в городские ворота незадолго до рассвета. Он бредил и цеплялся за одежду солдат, что
потащили его по улице к крепости.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✦ ✦ ✦&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Большой финал почти полугодовой кампании по &amp;ldquo;Гробнице Железного Бога&amp;rdquo;, которая уже вышла за пределы исходного модуля,
взятого за основу.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Новые модули Lamentations of the Flame princess, распаковка</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/unboxing-lotfp-2024/</link>
      <pubDate>Thu, 26 Sep 2024 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/unboxing-lotfp-2024/</guid>
      <description>&lt;p&gt;

    
    &lt;div class=&#34;responsive-video youtube&#34;&gt;
        &lt;iframe class=&#34;no-js-hidden&#34; src=&#34;https://www.youtube-nocookie.com/embed/xsjHjQZ5WUc?rel=0&#34; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;

        &lt;div class=&#34;no-js-message&#34;&gt;
            The YouTube player can not be loaded with disabled JavaScript. &lt;br&gt;
            The following video is embedded here: &lt;br&gt;

            &lt;a href=&#34;https://youtube.com/watch?v=xsjHjQZ5WUc&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;
                https://youtube.com/watch?v=xsjHjQZ5WUc
            &lt;/a&gt;
        &lt;/div&gt;
    &lt;/div&gt;















 YouTube: &lt;a href=&#34;https://youtu.be/xsjHjQZ5WUc?si=mvPEzNy6WbZKYwsQ&#34;&gt;https://youtu.be/xsjHjQZ5WUc?si=mvPEzNy6WbZKYwsQ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ретро- клон? А может лучше, грибной клон?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Трогаю новые книжки Lamentations of the Flame princess и рассказываю про свежее приключение Джеймса Раджи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Внутри:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Зин Green devil face #7&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сапплемент Esoteric creatures generator&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 из 5 новых Weird crushers: Eat the rich, The Phantasmacist, The indigenous experiments of Doctor Bubbles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Don&amp;rsquo;t fuck the Priest&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Спойлеры.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Царство Падальщиков и Посёлок Булычёва</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/scavengers-reign/</link>
      <pubDate>Wed, 10 Jul 2024 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/scavengers-reign/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/scavengers-reign/scavengers-cover.jpeg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Царство Падальщиков и Посёлок Булычёва&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Царство Падальщиков и Посёлок Булычёва&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/scavengers-reign/scavengers-cover.jpeg&#34; title=&#34;Царство Падальщиков и Посёлок Булычёва&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Посмотрел прекрасный мульт
&lt;a href=&#34;https://www.imdb.com/title/tt21056886/&#34; title=&#34;https://www.imdb.com/title/tt21056886/&#34;&gt;Scavengers Reign&lt;/a&gt; («Царство
Падальщиков» в локализации) и мне крайне понравилось. Креативный, будоражащий воображение, с интересными историями
персонажей, сюрреалистичный и метафоричный, похожий на иллюстрации Мёбиуса, и наводящий на мысли о сеттинге Ultraviolet
Grasslands.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ещё мне вспомнился роман Кира Булычёва «Посёлок», который перевернул моё представление о Булычёве только как о писателе
детских книжек про Алису (такое я тоже любил; собственно, на Посёлок я и наткнулся, идя по этому следу).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Замок Зинтиллан, заметки рефери (1)</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/xyntillan-report-1-referee/</link>
      <pubDate>Fri, 21 Jun 2024 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/xyntillan-report-1-referee/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/xyntillan-report-1-referee/xyntillan-cover-ref.png&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;&#34;&gt;
  &lt;img src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/xyntillan-report-1-referee/xyntillan-cover-ref.png&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игровой отчёт можно прочитать &lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/xyntillan-report-1/&#34;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее мои комментарии как рефери, возможно, игрокам стоит их пропустить, чтобы не видеть слишком много закулисья, хотя я
и постараюсь без особых спойлеров.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Замок Зинтиллан, отчёт (1)</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/xyntillan-report-1/</link>
      <pubDate>Fri, 21 Jun 2024 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/xyntillan-report-1/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/xyntillan-report-1/xyntillan-cover.png&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;&#34;&gt;
  &lt;img src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/xyntillan-report-1/xyntillan-cover.png&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дорога приключений привела Антуана, Корнелия и Седрика в маленький городок Тур-ан-Савой, где они, немного обосновавшись,
планировали совершить одну или даже несколько экспедиций к Зинтиллану, расположенному в двух днях пешего перехода.
Слухи, собранные в местных пабах, лишь укрепили их намерения: говорят, что в замке есть чем поживиться, хотя истории о
Зинтиллане ходят одна неправдоподобнее другой&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Комментарий рефери можно прочитать &lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/xyntillan-report-1-referee/&#34;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Генератор для Swords &amp; Wizardry Complete Revised</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/swords-and-wizardry-generator/</link>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2024 20:12:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/swords-and-wizardry-generator/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/swords-and-wizardry-generator/snw-cover.jpg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Генератор для Swords &amp;amp; Wizardry Complete Revised&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Генератор для Swords &amp;amp; Wizardry Complete Revised&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/swords-and-wizardry-generator/snw-cover.jpg&#34; title=&#34;Генератор для Swords &amp;amp;amp; Wizardry Complete Revised&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я написал генератор инвентаря для Swords &amp;amp; Wizardry.&lt;br&gt;
В этот раз история не такая &lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/princess-helpers/&#34;&gt;драматическая&lt;/a&gt;, как с
&lt;a href=&#34;https://princess-helpers.vercel.app/&#34;&gt;Помощниками Принцессы&lt;/a&gt;, я просто взял и очень быстро сколотил прототип на коленке
между играми, которые веду на этой системе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://swords-and-wizardry.ivlev.blog/&#34;&gt;https://swords-and-wizardry.ivlev.blog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Исторические карты и плотность поселений</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/old-maps-hexes/</link>
      <pubDate>Sun, 26 May 2024 20:12:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/old-maps-hexes/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/old-maps-hexes/map-cover.jpg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;&#34;&gt;
  &lt;img src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/old-maps-hexes/map-cover.jpg&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наложил гексов на старые карты, чтобы нагляднее посмотреть на плотность поселений — конечно, вместо того, чтобы допинать
огнестрел для &lt;a href=&#34;https://princess-helpers.vercel.app/&#34;&gt;Помощников Принцессы&lt;/a&gt; (ссылка на превью есть в этом
&lt;a href=&#34;https://github.com/8kto/ttrpg-lotfp-helpers/pull/37&#34;&gt;PR&lt;/a&gt;) или готовиться к игре назавтра (zero prep referee gang @ we
love random tables).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Случайные факты о Lamentations of the Flame Princess</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/lotfp-fun-facts/</link>
      <pubDate>Wed, 01 May 2024 20:12:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/lotfp-fun-facts/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/lotfp-fun-facts/lotfp-facts.jpeg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Случайные факты о Lamentations of the Flame Princess&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Случайные факты о Lamentations of the Flame Princess&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/lotfp-fun-facts/lotfp-facts.jpeg&#34; title=&#34;Случайные факты о Lamentations of the Flame Princess&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К выходу &lt;a href=&#34;https://t.me/paperbay/320&#34; title=&#34;https://t.me/paperbay/320&#34;&gt;интервью с Джеймсом Раджи&lt;/a&gt; решил привести в порядок
свой ворох заметок по Принцессе, что я нагуглил в разное время (по крайней мере, иметь список в одном месте).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Кратко по последним играм, что водил и играл</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-games-24/</link>
      <pubDate>Sat, 13 Apr 2024 20:12:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-games-24/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-games-24/uvg.jpg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;ultraviolet grasslands&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;ultraviolet grasslands&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-games-24/uvg.jpg&#34; title=&#34;ultraviolet grasslands&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &lt;strong&gt;Тройку!&lt;/strong&gt; в первый раз: играл за разумный метеор без конечностей, зато со слабым гравитационным полем, на котором и
держалась скудная снаряга. Получилось бодро, буду играть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &lt;strong&gt;UVG&lt;/strong&gt; в первый раз: и если один мастер крикнет &amp;ldquo;В данж!&amp;rdquo;, миллионы приключенцев ответят &amp;ldquo;Нет, мы будем строить
таверну в пустошах!&amp;rdquo;. И торговать хитиновыми скорлупками. Чудо-сеттинг хорош, играем дальше.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Broodmother Skyfortress (LotFP)</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/broodmother-skyfortress-lotfp/</link>
      <pubDate>Tue, 26 Mar 2024 14:01:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/broodmother-skyfortress-lotfp/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/broodmother-skyfortress-lotfp/featuredimage.jpeg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Broodmother Skyfortress (LotFP)&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Broodmother Skyfortress (LotFP)&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/broodmother-skyfortress-lotfp/featuredimage.jpeg&#34; title=&#34;Broodmother Skyfortress (LotFP)&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Закончил аналитическое чтение прекрасной книги Broodmother Skyfortress (автор Jeff Reints), под систему Lamentations of
the Flame Princess.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если кратко, то это гибкий модуль с кучей опций для настройки, а также сборник [лучших] статей, таблиц и советов с
блога автора, который давно и авторитетно пишет про ролевые. В данном случае, упор на OSR. Детальные обзоры приключения
есть на блогах
&lt;a href=&#34;https://princeofnothingblogs.wordpress.com/2018/03/10/review-broodmother-skyfortress-lotfp-laws-control-the-lesser-man-right-conduct-controls-the-great-one/&#34;&gt;Age of Dusk&lt;/a&gt;
и &lt;a href=&#34;https://tenfootpole.org/ironspike/?p=3360&#34;&gt;tenfootpole.org&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Книга часто упоминается как хороший образец вирда — спойлер: к вам в домашнюю кампанию прилетают акулослоны на небесной
крепости и убивают ваших любимых NPC. Как же хорошо жить в постмодерне.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Помощники Принцессы</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/princess-helpers/</link>
      <pubDate>Sat, 27 Jan 2024 20:12:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/princess-helpers/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/princess-helpers/princess-helpers.jpg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Помощники Принцессы&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Помощники Принцессы&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/princess-helpers/princess-helpers.jpg&#34; title=&#34;Помощники Принцессы&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Приветик. Я сделал электронный инвентарь для LotFP:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://princess-helpers.vercel.app/&#34; title=&#34;https://princess-helpers.vercel.app/&#34;&gt;https://princess-helpers.vercel.app/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть списки всей снаряги, брони и оружия, для всего подсчитывается вес и стоимость. Есть готовые наборы снаряжения для
быстрой генерации. По многим вещам есть встроенная справка — из самой системы или из OSR-совместимых источников. Полный
список функционала есть на странице проекта на GitHub.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Правила Кутежа</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/translation-carousing/</link>
      <pubDate>Fri, 05 Jan 2024 20:12:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/translation-carousing/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/translation-carousing/carousing.jpeg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Правила Кутежа&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Правила Кутежа&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/translation-carousing/carousing.jpeg&#34; title=&#34;Правила Кутежа&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перевёл хоумрулы по опыту за кутёж и филантропию от
&lt;a href=&#34;https://www.3d6downtheline.com/house-rules&#34; title=&#34;https://www.3d6downtheline.com/house-rules&#34;&gt;3d6 down the line&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перевод:
&lt;a href=&#34;https://docs.google.com/document/d/1n9rT4N4F3nBSX_OIoc3Yb_QTCM-mDg2nmSLRjxYB4HE/edit?usp=sharing&#34; title=&#34;https://docs.google.com/document/d/1n9rT4N4F3nBSX_OIoc3Yb_QTCM-mDg2nmSLRjxYB4HE/edit?usp=sharing&#34;&gt;ссылка&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А ещё, «Правила Кутежа» звучат как название молодёжной комедии, и я попросил уважаемый компьютер нарисовать постер с
характерной Woman&amp;rsquo;s Wide Leg Stance для гримдарк фэнтези распутства&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Ролевой &#39;23</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-2023/</link>
      <pubDate>Sat, 30 Dec 2023 19:12:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-2023/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-2023/recap-2023.jpg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;by Bradwick McGinty&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;by Bradwick McGinty&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/recap-2023/recap-2023.jpg&#34; title=&#34;by Bradwick McGinty&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фиксирую для истории, что у меня происходило с ролевыми играми в уходящем году.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TLDR: Играл, водил; буду играть и водить.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Pale lady, отчёт</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/pale-lady-report/</link>
      <pubDate>Thu, 14 Dec 2023 19:12:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/pale-lady-report/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/pale-lady-report/pale-lady.jpg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;The Pale Lady (Zzarchov Kowolski)&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;The Pale Lady (Zzarchov Kowolski)&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/pale-lady-report/pale-lady.jpg&#34; title=&#34;The Pale Lady (Zzarchov Kowolski)&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игровой отчёт по Pale lady. Модуль сверкнул интересной идеей, и неплохо разбавил будничное ковыряние данжей вилкой в
основной кампании.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Да, к междумирью я подверстал пару локаций из Садов Инн, чтобы было интереснее и чтобы не идти по бездушным пустым
землям к главной точке интереса.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Ретро-автомат для сбора породы на астероидах</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/retro-machine-mothership/</link>
      <pubDate>Mon, 04 Dec 2023 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/retro-machine-mothership/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/retro-machine-mothership/retro-machine-asteroids.jpeg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;&#34;&gt;
  &lt;img src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/retro-machine-mothership/retro-machine-asteroids.jpeg&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мой старый проект - ретро-автомат для сбора породы на астероидах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Полезность этой игрушки скорее сомнительна, зато можно поиграть с идеей, или утащить на свои игры проигрыватель.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Понажимать кнопочки: &lt;a href=&#34;https://8kto.github.io/tau-sigma-helper/&#34;&gt;tau-sigma-helper&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Уроборосаки-маки</title>
      <link>https://rpg.ivlev.blog/posts/ouroborosake-maki/</link>
      <pubDate>Fri, 01 Dec 2023 19:06:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://rpg.ivlev.blog/posts/ouroborosake-maki/</guid>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;a href=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/ouroborosake-maki/dungeons-cuisine.jpeg&#34; data-dimbox data-dimbox-caption=&#34;Уроборосаки-маки&#34;&gt;
  &lt;img alt=&#34;Уроборосаки-маки&#34; src=&#34;https://rpg.ivlev.blog/posts/ouroborosake-maki/dungeons-cuisine.jpeg&#34; title=&#34;Уроборосаки-маки&#34;/&gt;
&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Принял участие в &lt;a href=&#34;https://itch.io/jam/dungeons-cuisine&#34;&gt;джеме Кухня Подземелий&lt;/a&gt;, и написал несколько рецептов. Все
материалы от всех участников в итоге будут оформлены в один зин (soonish), а мои можно просмотреть здесь:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://quoteque.itch.io/ouroborosake-maki&#34;&gt;https://quoteque.itch.io/ouroborosake-maki&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
  </channel>
</rss>
