Апдейт, октябрь'26

28 октября 2026 Проекты

Vaults of Vaarn 26

Я устал, босс.

На работе отгремел хакатон, на котором мы присягали нейросетевому эгрегору (уицраор молодой, все хотят потанцевать с тобой). Перевёл Зеницу на английский. Съездил в отпуск в Грузию.

Английский и джем

Я затеял перевод Зеницы на английский, чтобы доказать себе, что могу, и заодно отправить модуль на джем Vaults of Vaarn 26.

Low-hanging fruit в очередной раз оказался перекрашенной пудовой гирей. Работа заняла около двух месяцев, так что в следующий раз мысль “бахну перевод нейронками, делов-то” стоит от себя гнать. С месяц я подгонял свою систему сборки (markdown -> html+css -> pdf) под мультиязычные исходники, и ещё несколько недель переводил и вычитывал тексты. Даже с гайдлайном и подробными инструкциями ИИ-агенты могли выдавать блевотный искусственный английский, так что в итоге я доколупывался буквально до каждого абзаца и переписывал его по нескольку раз.

Зеница Варготара на английском: In the Eye of Vargothar.

По ходу перевода я обновил и оригинал, и помимо мелочей добавил кое-что новое. Список изменений есть на итче: Зеница Варготара v1.13.1.

Моя система сборки есть в открытом доступе на гитхабе: oktozine. Без примеров разобраться будет сложно, поэтому я планирую рассказать об этом отдельно.

На джем Vaults of Vaarn прислали 32 работы, среди которых есть ещё пара данжей, а остальное — разные таблички, архетипы для системы VoV и прочие мелочи. Всё это я внимательно рассмотрел, чтобы забрать что-нибудь к себе в кампейн по планете X, а заодно понять, какого вообще уровня бывают работы.

Запомнился Cavern of the Engineers — модуль в 8-битном дизайне, крутая идея. У She Speaks of Eternity авангардное оформление уже за гранью арт-панка.

Tomb of Nassak An-Rah

Самый удивительный экспонат — Tomb of Nassak An-Rah, текстовое приключение “в стиле Zork”. Идея впечатляет — я сам хотел написать что-то такое ещё до AI-безумия. Каково играть в настоящий Зорк, можно почитать на канале Nintendon’t.

Ролевое чтение

В отпуске я собирался почитать несколько модулей к Хеллоуину, но перечитывать DLD Раджи мне стало так тошно, что я взялся за Муркока. Первую книгу про Элрика я проглотил за один присест, и мне понравилось [больше, чем про Корума].

Дальше я начал Чёрный отряд Глена Кука, который тоже откладывал сто лет, и здесь у меня сорвало башню. После слишком схематичного Муркока это оказался some serious gourmet shit, со степенью детализации как раз по мне. В приступе книжной рпг-кукухи я запоем прочитал первые три книги, не в силах отвлечься на что-то другое. 10 из 10, хотя в третьей книге кажется, что хвост уже виляет собакой.

Госпожа, арт для The Black Company RPG (theblackcompanyrpg.com)

Дочитал новую брошюрку Раджи, The Ennui of the Deep-Delving Dungeoneer. Предчувствия не обманули — это действительно нудный данж-обманка, в котором ничего не происходит (всё уже произошло 👍). Здесь тоже есть момент с сексуализированным насилием над детьми, так что этот странный счётчик увеличился до 2 книг из 2 в последней посылке от издательства LotFP. Не смешно.

У Габора Люкса вышел обещанный DMG, но при цене в 60 долларов доставка стоит 35, поэтому отложим, пока ребята в себя не придут (хотелось бы).

Кампейн по моему мегаданжу “Зловещая Изометрия”, теперь хорошо замешанный с Hyena Child (M. Schauta, LotFP), продолжается. Надвигаются повороты, которые завяжут (развяжут?) все концы, и станет понятно, что вообще делать с кампанией, которая формально идёт уже почти два года.


А на Хеллоуин я взялся водить The Cursed Chateau (LotFP). Стучитесь, есть место на игру в воскресенье.

#дорогой_дневник #okto

comments powered by Disqus