Апдейт, октябрь'26

28 октября 2026 Проекты

Vaults of Vaarn 26

Я устал, босс.

На работе отгремел хакатон, на котором мы присягали нейросетевому эгрегору (уицраор молодой, все хотят потанцевать с тобой). Перевёл Зеницу на английский. Съездил в отпуск в Грузию.

Английский и джем

Я затеял перевод Зеницы на английский, чтобы доказать себе, что могу, и заодно отправить модуль на джем Vaults of Vaarn 26.

Low-hanging fruit в очередной раз оказался перекрашенной пудовой гирей. Работа заняла около двух месяцев, так что в следующий раз мысль “бахну перевод нейронками, делов-то” стоит от себя гнать. С месяц я подгонял свою систему сборки (markdown -> html+css -> pdf) под мультиязычные исходники, и ещё несколько недель переводил и вычитывал тексты. Даже с гайдлайном и подробными инструкциями ИИ-агенты могли выдавать блевотный искусственный английский, так что в итоге я доколупывался буквально до каждого абзаца и переписывал его по нескольку раз.

Читать далее

Зеница Варготара

12 марта 2026 Проекты

Обложка модуля

«Зеница Варготара» — это небольшое подземелье, рассчитанное на несколько встреч (3–5) и персонажей начального уровня. Это данженкроул в жанре weird/pulp фантастики, а действие происходит на заброшенной инопланетной станции.

Я сделал две версии модуля: одна под OSR-системы, другая для Black Hack и Black Sword Hack. В двух дополнительных файлах карты всех уровней, а также NPC, монстры и предметы. На специальной веб-страничке есть парочка схем-раздаток в антураже CRT-монитора (только десктоп): vargothar.ivlev.blog

Читать далее

Ролевые итоги '25

19 декабря 2025 Обзоры

Зловещая Изометрия Каргохтонотепа

⚔️🗡😎 РОЛЕВЫЕ ИТОГИ ГОДА: Я ЛУТАЮ ДАНЖИ 😎⚔️🗡

В свой день рождения стараюсь делать только то, что нравится. В этот раз пил мескаль, играл в Elden Ring и собирал карту поверхности к своему модулю.

На волне рефлексии отвечу на вызов Лайта, заодно объединю вместе с итогами бложика за год. Оригинальный формат челленджа мне не очень подходит, поэтому пропущу нерелевантные пункты.

Читать далее