Про поездку в Париж
Микрозаметка про поездку в Париж: Версаль, магазины ретро-игр и НРИ.
Читать далееМикрозаметка про поездку в Париж: Версаль, магазины ретро-игр и НРИ.
Читать далееЯ написал простой симулятор битв, чтобы рассчитывать какую-то базовую сложность столкновений для своих подземелий. Игроки, конечно, всегда мыслят на шаг впереди — поэтому эти цифры скорее просто ориентир.
В симуляторе используется упрощённый бросок атаки (d20 + To-Hit) против восходящей брони (AAC). Это подойдёт для LotFP, S&W (без таблиц и DAC), и наверное, ещё целой кучи других клонов и дндоидов.
Читать далееПровёл Don’t Fuck the Priest в качестве хэллуиновского ваншота. Игра была быстрая и резкая, как удар под дых с облачком разноцветных спор перед глазами.
Быстрый отчёт и впечатления (и спойлеры):
✦ В целом, получилось бодро: шли быстро, ни единого ТПК. Высокий вызов для рефери, но я доволен, что смог провести игру более-менее гладко, несмотря на полностью случайные локации. Помогли конспекты (номер карты, одно предложение о локации). Был соблазн подготовить пару начальных локаций, но в итоге решил исследовать подземелье вместе с игроками.
Читать далееhttps://youtu.be/xsjHjQZ5WUc?si=mvPEzNy6WbZKYwsQ
Ретро- клон? А может лучше, грибной клон?
Трогаю новые книжки Lamentations of the Flame princess и рассказываю про свежее приключение Джеймса Раджи.
Внутри:
Спойлеры.
PS Запоздалая мысль: а что если Раджи, которого когда-то обвиняли в линейности подземелий (я читал не всё, но примеры мне попадались), просто решил сделать максимально нелинейный данж? Нелинейный настолько, что даже процедурно-генерируемый? Шах и мат.
Читать далееК выходу интервью с Джеймсом Раджи решил привести в порядок свой ворох заметок по Принцессе, что я нагуглил в разное время (по крайней мере, иметь список в одном месте).
Читать далееВ Тройку! в первый раз: играл за разумный метеор без конечностей, зато со слабым гравитационным полем, на котором и держалась скудная снаряга. Получилось бодро, буду играть.
В UVG в первый раз: и если один мастер крикнет “В данж!”, миллионы приключенцев ответят “Нет, мы будем строить таверну в пустошах!”. И торговать хитиновыми скорлупками. Чудо-сеттинг хорош, играем дальше.
Читать далееЗакончил аналитическое чтение прекрасной книги Broodmother Skyfortress (автор Jeff Reints), под систему Lamentations of the Flame Princess.
Если кратко, то это гибкий модуль с кучей опций для настройки, а также сборник [лучших] статей, таблиц и советов с блога автора, который давно и авторитетно пишет про ролевые. В данном случае, упор на OSR. Детальные обзоры приключения есть на блогах Age of Dusk и tenfootpole.org.
Книга часто упоминается как хороший образец вирда — спойлер: к вам в домашнюю кампанию прилетают акулослоны на небесной крепости и убивают ваших любимых NPC. Как же хорошо жить в постмодерне.
Читать далее